Vectorial Post etiquetados

Vecteez, recursos vectoriales

Que tal? Hoy solo quiero compartir con vosotros una página de recursos vectoriales muy interesantes, para que utiliceis en vuestras composiciones.

http://vecteezy.com/

Que lo disfruteis.
Un saludo.
Para ver mi portafolio: Gustavo Castro

Sigue leyendo

Luis Royo


Que tal? Hoy quiero que conozcais a uno de nuestros mejores artistas, como es Luis Royo.


Nacido en 1954 en Olalla (provincia de Teruel), cursa en Zaragoza estudios de Delineación, Pintura, Decoración e Interiorismo, trabajando de 1970 a 1979 en un estudio dedicado a esta última actividad. A partir de 1972 se dedica a la pintura y desde 1977 publica sus primeros cómics en diversos fanzines. Con la llegada del boom del cómic adulto a principios de los años 80, Royo decide dedicarse íntegramente al cómic y publica en revistas como El Víbora, 1984, Comix Internacional, Heavy Metal y Rambla; también lanza sus primeros álbumes: Circulus-Sataka (Garcia & Beà Editores, 1985) y Desfase (Ikusager, 1986).
En 1983 ingresa en Norma Editorial, consagrándose preferentemente a partir de ento...

Sigue leyendo

Crear SWF en Illustrator

Que tal? Hoy os voy a decir como generar una animación swf para flash desde Illustrator, partiendo de varios objetos vectoriales.


Muy bién, para ello lo que tenemos que hacer es dibujar los objetos o la secuencia de los movimientos que queremos animar. En este tutorial os voy a contar la opción de animar mediante capas, que es como animar fotograma a fotograma, así que necesitamos los objetos por separado, y lo que es más importante, ( desglosados cada uno en una capa, así que cada capa será un fotograma ) . ( Ver imagen ).

Vale, una vez que tengamos los objetos, o imágenes que queremos animar, desglosados en capas, vamos a ir a las opciones  de exportación de swf. Nos vamos a ” archivo / exportar ” , y seleccionamos la extensión ” swf “ , y nos saldrá una ventana desde donde...

Sigue leyendo

Ilustraciones de Javier Trujillo

Hola. Hoy quiero que conozcais a un grandísimo ilustrador fantástico, como es Javier Trujillo.


Javier Trujillo (Madrid, 1962) no es el típico autor de cómics. Discípulo de Amadeo Roca, sus orígenes profesionales son como ilustrador publicitario en donde se especializará en el aerógrafo, primero para la agencia M.V.F. & Asociados y desde 1988 como freelance. A pesar de que como el mismo dice “dibuja desde siempre” su primer cómic no llega hasta 2005, cuando debuta con la primera entrega de la trilogía Los Mitos de Asturdeva (Aleta Ediciones) , por la que fue nominado como “Autor Revelación” en Expocómic 2006. Ese mismo año conoce a Paul Naschy, comenzando una estrecha y fructífera colaboración artística, que se inicia con Waldemar Daninsky: El retorno del Hombre Lobo (Alet...

Sigue leyendo

Máscara de recorte en Illustrator

Hola. Hoy vamos a ver como funcionan las máscaras de recorte en Illustrator. Una máscara de recorte es lo mismo que un trazado de recorte en Photoshop. Es un trazado vectorial que se pone delante de un elemento cualquiera (sea trazado o imagen) y que, al agruparse con éste, oculta de la vista todo lo que esté fuera del trazado, sin borrarlo. Es decir, el concepto del pegado dentro, introducir un objeto dentro de otro.
Es una opción interesante no sólo para efectos visuales, sino para hacer que el resultado sea más limpio, y cómodo de editar.


Bién, lo primero que hacemos es introducir o dibujar los objetos ( tanto el que va a ser contenedor, como el que va a ser contenido ) ,y como veis, illustrator va generando las capas correspondientes a los objetos, según los hayais dibujado...

Sigue leyendo

Pintura interáctiva en Illustrator

Que tal? Hoy vamos a ver una herramienta muy interesante como es la pintura interáctiva en Illustrator. Una herramienta de las denominadas inteligentes, que nos va a facilitar la adicción de color a nuestras ilustraciones.


Muy bién, como dependiendo de el objeto que utilicemos para colorear  las opciones varian, vamos a ver las dos opciones.

1- PARTIENDO DE UN DIBUJO YA TRAZADO
Cuando tenemos el dibujo totalmente trazado, lo seleccionamos y lo convertimos para pintura interáctiva desde, ” objeto / pintura interáctiva / crear “, esto hará que se queden formas huecas para poder rellenarlas con la herramienta ” pintura interáctiva “. Es muy importante la cercanía de los trazados, pues dependerá de ello si se puede rellenar, o nó. (Ver imagen).

Para solucionar esto, vamos a cerra...

Sigue leyendo

Crear pinceles personalizados en Illustrator

Que tal? Hoy vamos a ver como se generan pinceles personalizados para adobe Illustrator. Ya sabemos que hay miles de lugares desde donde nos podemos descargar, infinidad de recursos para todo tipo de programas, pero ¿Que hay de la exclusividad?. Si que todos en algún momento hacemos uso de recursos ya creados, pero si sabemos crearlos nosotros, mejor.


Bién, lo primero que necesitamos, es el objeto u objetos que queremos convertir en pincel. Cualquier elemento vectorial creado en Illustrator, nos sirve para pincel. Una vez lo tengamos, lo seleccionamos y nos vamos al panel pinceles desde ” ventana/pinceles” o “F5″.
En el menú del panel pinceles, haremos click  en ” nuevo pincel “ , y en la ventana que nos aparezca, seleccionaremos “ nuevo pincel de arte “. ( Ver imagen )

Se nos abri...

Sigue leyendo

Dos buenas páginas de recursos vectoriales

Hola, os dejo dos nuevas páginas de recursos vectoriales de todo tipo clasificados por categorias.
Estas colecciones seguro os van a servir en algun momento en vuestros diseños diseños.
Además cuentan con unos tutoriales muy interesantes.

http://vector.tutsplus.com/

http://www.vectorportal.com/
Espero que os sea útil.
Saludos.
Para ver mi portafolio: Gustavo Castro

Sigue leyendo

Creando y editando tipografias

Hola, hoy voy a hablaros de la creación y edición de fuentes o tipografías. En un post os puse unos enlaces a páginas de recursos, y uno de los enlaces, era una página exclusivamente sobre fuentes. Bién, ya sabemos que hay muchas páginas y sitios desde donde podemos obtener, miles de fuentes gratuitas.
Pero, si nos descargamos una fuente, y realizamos algun proyecto con ella,,,,¿ Que posibilidades hay, de que vea en un montón de lugares, la misma fuente?, pues la verdad, bastantes.
Imaginaros la exclusividad que es, generar una fuente propia, que salvo que nosotros mismos comerciemos con ella, nadie más podrá tenerla. Algo original, y propio. Pues eso lo vamos a poder hacer con el programa Fontlab Studio.


Fontlab Studio es un programa de generación de fuentes que permite crea...

Sigue leyendo

Dar realismo a objetos planos con la malla en illustrator

Que tal? Hoy voy a mostraros una manera de dar realismo a los dibujos vectoriales hechos en Illustrator, utilizando la herramienta malla.


Bien, vamos a comenzar dibujando primero con la pluma los objetos, y dándoles de color de relleno, el color del objeto que queremos generar.
Despues seleccionamos en la barra de herramientas  la herramienta malla, y vamos clickando sobre la superficie del objeto. Con esto, lo que hacemos es generar puntos vectoriales en la zona en la que hemos clickado, y el efecto visual es una intersección
( linea vertical y linea horizontal ).
Vale, pues lo que vamos a colorear son los puntos, así que es importante donde se van a colocar. ( por ejemplo, los del contorno exterior, para dar un efecto de sombreado ) ...

Sigue leyendo